Objective c の求人情報 東京都

51 件の求人のうち 1-25 件を表示

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市区町村
  • 港区  3
都道府県
  • 東京都  51
職種
  • It  16
  • サービスエンジニア  3
  • テクニカル  3
  • プロダクトマネージャー  2
  • マスコミ  2
  • Androidデベロッパー  1
  • Iosデベロッパー  1
  • Java  1
  • Ruby  1
  • Webコンサル  1
距離
契約タイプ
  • アルバイト・パート
  • フリーランス
  • 嘱託社員
  • 契約
  • 業務委託  1
  • 正社員  1
  • 派遣  1
  • 短期
  • 見習い
  • 請負
労働時間
  • パートタイム
  • フルタイム
経験年数
  • 0+
  • 1+
  • 2+
  • 3+
  • 4+
  • 5+
推定年収
から
掲載開始日
  • 本日  1
  • 7日以内  3
  • C+エンジニア

    東京都、東京都

    ・各種効率化のためのツール作成 ◎技術スタック ーーーー ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C+, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • システム開発

    港区、東京都

    認 ・技術導入の提案 ■環境開発 ・OS: Windows、Mac OS ・主な使用ゲームエンジン: Unity、Unreal ・主な使用言語: C#、Objective-C、Java 勤務地 東京都港区 六本木 勤務地・最寄駅 東京メトロ日比谷線 六本木駅 ■最寄り駅・アクセス/東京メトロ日比谷線六本木駅徒歩5分 勤務時間
    推定年収: 7,728,000円
    3 日 前 in 求人アスコム

    レポート
  • 【フルリモートOK】モバイルアプリエンジニア(テックリード)

    東京都、東京都

    アを運営しています。 今後、Webサイト、アプリに追加する機能や改善点などを企画するところから参加できます。 <開発環境> ・開発言語:Swift/Objective-C/Java/Kotlinなど ・CIツール:CircleCITravisCIなど ・ツール:Xcode AndroidStudio Git Vagrant
    8 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • 【プロジェクトマネージャー】WEB系受託案件/プライム8割以上/コンサルから受託開発実現可

    東京都、東京都

    テム開発 ・トラッキング解析システム開発 ・ファンクラブサイト開発 等 ■開発環境 言語:PHP/JavaScript/HTML/CSS/Java/Objective-C/Kotlin/Swift DB: MySQL/PostgreSQL/DB2/SQLite OS/その他:Linux/nginx/WordPress/
    2 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • スマートフォン(iPhone、 Android)オンラインゲの株式会社インフェスの詳細画面

    株式会社インフェス 港区、東京都

    ゲーム開発業務 (2)開発環境等 ・主な使用言語: C+、 CC#、Objective-C、Java 等 ・補助的に使用する言語: Ruby、 PHP 等 ・OS: MacOSX、 iOS、 Windows 等 (3)必須スキル ・ゲーム開発経験3年以上 ・C/C+ を使ったプログラミング経験 ・iPhoneもしくはAndroid
    30+ 日 前 in ワークゲート

    レポート
  • 【アライアンス事業:ゲームクライアントエンジニアマネージャー】 モバイルゲーム開発・配信を軸に多方面に展開する東証プライ

    東京都、東京都

    のない事象に対して自身の成長を感じられるポジションだと思います。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 ・言語 ・Java/Kotlin ・ObjectiveC/Swift ・C# ・C++ ・JavaScript ・ゲームエンジン ・Unity ・その他利用技術 ・Protocol Buffers ・CI/CD
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • 【アライアンス事業】ゲームクライアントエンジニアマネージャー

    東京都、東京都

    のない事象に対して自身の成長を感じられるポジションだと思います。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 ・言語 ・Java/Kotlin ・ObjectiveC/Swift ・C# ・C++ ・JavaScript ・ゲームエンジン ・Unity ・その他利用技術 ・Protocol Buffers ・CI/CD
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • IT企業でのプロジェクトリーダー候補

    株式会社ザイナス 港区、東京都

    勤務期間 長期 経験・資格 ▼必須要件 →Java、C#、いずれかの言語を用いた開発経験(3年以上) →プロジェクトマネジメントの経験 ▼歓迎要件 ・その他活かせる経験を下記にまとめております。 <言語> CC+、PHP、Python2、Python3、Objective-C、Swift、SQL、PL/SQL <フレームワーク>
    推定年収: 5,160,000円
    27 日 前 in 求人アスコム

    レポート
  • 【ソリューション事業 】ゲームクライアントエンジニアマネージャー

    東京都、東京都

    のない事象に対して自身の成長を感じられるポジションだと思います。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 ・言語 ・Java/Kotlin ・Objective-C/Swift ・C# ・C+ ・JavaScript ・ゲームエンジン ・Unity ・その他利用技術 ・Protocol Buffers ・CI/CD
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • 【ソフトウェアエンジニア(Rails)】累計導入2,300校、累計利用生徒210万人以上が利用するサービスを手掛ける社会

    東京都、東京都

    開発ツール:GitHub, Slack, Confluence, esa, Asana, JIRA モバイル:Swift, RxSwift, Kotlin, ObjectiveC, Java, Firebase, fastlane, RxJava 労働条件 ・完全フルリモート勤務OK。地方在住のリモート勤務もOK。 ・コアタイ
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • iOSエンジニア / ミドル

    東京都、東京都

    す。 ・新機能開発 ・ユーザー課題の仮説出し ・実装・リリース ・機能改善 ・QA業務 ・開発パートナーとの協業 など ■開発環境 ・Swift, ObjectiveC ・開発ツール:X code ※動画再生は配信プラットフォームのSDKを利用します ■働く環境 ・在宅勤務をベースとした勤務形態や、コアタイム無しのフ
    29 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • 【フロントエンドエンジニア】オンライン学習のニーズに応える!ICTプラットフォームを提供する注目企業!

    東京都、東京都

    【具体的な仕事内容】 ■デジタル教科書・教材用ビューアの開発 ■サービス設計、業務フロー設計 【開発環境】 ■開発言語:HTML,CSS,JS,C++,ObjectiveC ■使用技術:jQuery,Readium,nodeなどのJavaScriptフレームワーク ■ツール:GitHub,Slack,Redmineなど
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • 【社内SE(アプリ)業務系アプリケーション開発PM/今後4年間で約1,000億円をデジタル分野に投資予定/年収~1300

    東京都、東京都

    業務の高度化・効率化のため、ソフト・ハード・ネットワークの観点からの戦略立案 ■主な開発言語 Java/COBOL/Kotlin/C#/Swift/React.js/ObjectiveC など ■開発規模 ~10億円の大きい案件まで多数 ■キャリア PMやアーキテクト、情シスなどもあれば、フルスタックSEとして実装もこだわりたい方も
    9 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • スマートデバイスの内製開発担当(2G、3G)

    東京都、東京都

    務の高度化・効率化のため、ソフト・ハード・ネットワークの観点からの戦略立案 【主な開発言語】 Java/COBOL/Kotlin/C#/Swift/React.js/ObjectiveC など 労働条件 08:50 - 17:50 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金、グループ保険制度 交通費(月上限5万円)、超勤
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • スマートデバイスアプリ向けSDK開発エンジニア(iOS)

    東京都、東京都

    問い合わせ対応 ・各ゲームエンジン(Unity/C+)版SDKへの結合やアップデート対応 <利用技術> 〇開発言語. Android (Kotlin / Java). iOS (Swift / Objective-C). Unity (C#). Cocos2d-x (C+) 〇開発ツール. Protocol Buffers
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • iOSエンジニア / ミドル

    東京都、東京都

    す。 ・新機能開発 ・ユーザー課題の仮説出し ・実装・リリース ・機能改善 ・QA業務 ・開発パートナーとの協業 など ■開発環境 ・Swift, ObjectiveC ・開発ツール:X code ※動画再生は配信プラットフォームのSDKを利用します 労働条件 ■勤務地 東京都港区 ※リモートワーク可 ■福利厚生 社
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • iOSエンジニア

    東京都、東京都

    の保守・改善 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み ・開発環境の整備 開発環境 ・言語: Swift, ObjectiveC ・バージョン管理: git ・チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。 仕事の魅力 ・当社のゲームタイトル
    25 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • 【エンジニアリングリード】累計導入2,300校、累計利用生徒210万人以上が利用するサービスを手掛ける社会貢献性の高い会

    東京都、東京都

    開発ツール:GitHub, Slack, Confluence, esa, Asana, JIRA モバイル:Swift, RxSwift, Kotlin, ObjectiveC, Java, Firebase, fastlane, RxJava 労働条件 ・完全フルリモート勤務OK。地方在住のリモート勤務もOK。 ・コアタイ
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • リモート勤務【QAエンジニア】サービス業の生産性を上げるソリューションを提供する注目の成長企業

    東京都、東京都

    ・開発メンバーと連携したテスト活動 開発環境 ・クラウドサービス:AWS, GCP ・開発言語:Ruby, Python, JavaScript, ObjectiveC, Swift, bash ・フレームワーク:Ruby on Rails, React ・サーバ環境:CentOSまたはDocker ・データベース:
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • 【アライアンス事業】ゲームクライアントエンジニアマネージャー

    東京都、東京都

    のない事象に対して自身の成長を感じられるポジションだと思います。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 ・言語 ・Java/Kotlin ・ObjectiveC/Swift ・C# ・C++ ・JavaScript ・ゲームエンジン ・Unity ・その他利用技術 ・Protocol Buffers ・CI/CD 労働条件
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • ゲームクライアントエンジニアマネージャー

    東京都、東京都

    のない事象に対して自身の成長を感じられるポジションだと思います。 【プロダクトでの採用技術・特徴】 ・言語 ・Java/Kotlin ・ObjectiveC/Swift ・C# ・C++ ・JavaScript ・ゲームエンジン ・Unity ・その他利用技術 ・Protocol Buffers ・CI/CD 労働条件
    28 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • 基幹システム刷新プロジェクト担当(4G)

    東京都、東京都

    務の高度化・効率化のため、ソフト・ハード・ネットワークの観点からの戦略立案 【主な開発言語】 Java/COBOL/Kotlin/C#/Swift/React.js/ObjectiveC など 【開発規模】10億円の大きい案件まで多数 【キャリアについて】 PMやアーキテクト、情シスなどもあれば、フルスタックSEとし
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • 【シニアフロントエンドエンジニア】顧客体験をアップデートするSSP・SaaSのフロントエンドを開発する

    東京都、東京都

    Go, PHP [Slim], Perl, Python, Ruby Android Java, Kotlin iOS Swift, ObjectiveC, ObjectiveC++ Other Protocol Buffers, make インフラ GCP, AWS, オンプレミス ミドルウェア nginx,
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • グラフィックエンジニア(Unity)

    東京都、東京都

    ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【使用している主なツール/環境】 ・言語:C#,C+, Objective-C ・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー ・IDE:JetBrains
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
  • iOSエンジニア / ミドル

    東京都、東京都

    す。 ・新機能開発 ・ユーザー課題の仮説出し ・実装・リリース ・機能改善 ・QA業務 ・開発パートナーとの協業 など ■開発環境 ・Swift, ObjectiveC ・開発ツール:X code ※動画再生は配信プラットフォームのSDKを利用します 労働条件 雇用形態: 正社員 勤務時間: 1日あたりの所定労働時間:7時間
    30+ 日 前 in ビズリーチ

    レポート
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